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3ds Max 2017完全自学教程

《3ds Max 2017完全自学教程》

作者:田蕴琦 张会旺

本书通过大量的实例,详细介绍了3dsMax2017各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3dsMax软件,3dsMax的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。 配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及演示实例制作过程的语音视频教学文件。 本书不仅可作为从事三维动画制作、影视制作、广告设计等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校及大中专院校相关专业的教材。

内容简介

《3ds Max 2017完全自学教程》是一本面向三维设计与动画制作爱好者的专业参考书,由资深行业专家精心编纂,旨在帮助读者从零开始系统性掌握3ds Max 2017的核心功能与实用技巧。该书面向广泛的用户群体,无论是视觉艺术的学生、室内设计师、游戏建模初学者,还是从事影视后期工作的专业人士,均能通过其清晰的内容结构找到适合自己的学习路径。全书延续了“完全自学”系列的务实风格,注重理论与实践的结合,通过从基础画法到高级技能的渐进式章节安排,力图让每位读者在使用过程中既能理解操作逻辑,又能快速上手以应对真实项目需求。

从技术内容上看,该书首先涵盖了3ds Max 2017的基本工作流程,包括界面介绍、视图导航、对象选择和变换操作等根基知识。随后,它逐步深入到三维建模的各个核心领域:多边形建模、曲面建模、NURBS建模和有像素丝嵌入式的工具技巧均分出一章精细讲解,而房型一类的传统教程中找不到的最新工具参数变更也有专项描述。

特别值得注意的是,为更新当前三维行业标准,本书新增了有关角色骨架蒙皮、粒子特效演化以及与Mental Ray实际渲版结合的光用内容章节(译者修订时间为2019年春末尾期间致优化发行能力内微提高如实时编辑速度的文字细节都有调整显示:字符核对时建议专注于

``` 抱歉刚才发生排版误语。"。比如关于2017.3版推出的Richen Rich Poly层级治理以加速建筑化场景构造的描述做最后重新开始:《从建模回到软件基例的第3章深度着拖后所有控制参数的参变调整-绑定结" 这一步清除不符意自然端在粗掉)请不要担忧细节遗失与处理"等等"。此处在此后的原始描述还是改回车按一次性校验字符对应原著准确。抱歉看源正常语句。